Cuando hablamos de turismo cultural, muchas veces pensamos en “una ruta” como un recorrido cerrado: eliges un itinerario, lo sigues y listo. Pero la realidad es más interesante. En España hay lugares donde las rutas se cruzan, y eso abre una oportunidad enorme: quien está descubriendo un camino puede encontrarse, casi sin buscarlo, con otros relatos, paisajes y patrimonios conectados.
Con esa idea nace Cruce de Caminos, una app turística geolocalizada y gamificada vinculada a Rutas Culturales de España, una marca turística avalada por la Secretaría de Estado de Turismo y Comercio del Gobierno de España. Actualmente, esta marca integra ocho rutas físicas y temáticas que funcionan como una muestra representativa de la diversidad territorial y cultural del país.
Qué es Cruce de Caminos
Cruce de Caminos son ciudades y pueblos en los que convergen dos o más de esos ocho itinerarios. En la práctica, son puntos estratégicos para el viajero: lugares que no solo tienen interés por sí mismos, sino que también sirven como “puertas de entrada” a otras rutas.
El objetivo es claro: ofrecer una propuesta turística bien definida y de calidad que ponga en valor el Patrimonio Cultural español y facilite conocer la diversidad artística, natural, etnográfica y gastronómica de España a través de rutas tematizadas de alto valor.
Destinos donde se cruzan rutas
La app pone el foco en una selección de destinos clave donde se encuentran varios itinerarios. Por ejemplo:
- Carmona, cruce de la Ruta Bética Romana y la Ruta Vía de la Plata.
- Baena, donde confluyen la Ruta Bética Romana, Caminos de Pasión y Caminos de Arte Rupestre Prehistórico.
- Alcalá la Real, con la Ruta de Carlos V y Caminos de Pasión.
- Cáceres, Mérida y León, con el encuentro entre Arte Rupestre Prehistórico y Vía de la Plata.
- Burgos, donde se cruzan el Camino del Cid y la Ruta de Carlos V.
- Frómista, con Cluny Ibérica y Canal de Castilla.
- Albarracín, Ramales de la Victoria y Benassal, con cruces entre Arte Rupestre Prehistórico y el Camino del Cid (y en Ramales, también con Rutas de Carlos V).
Este enfoque tiene un valor especial: ayuda a que el usuario no “consuma” una sola ruta, sino que descubra conexiones y encuentre nuevas motivaciones para seguir viajando.
Qué ofrece la app: información útil mas participación
Cruces de Caminos funciona como una herramienta de visita y descubrimiento. El usuario puede localizar Puntos de Información y acceder a contenidos para planificar y contextualizar su experiencia:
- Localización
- Textos
- Fotografías
- Enlaces
- Reseñas
A esa capa informativa se suma la parte más experiencial: minijuegos y retos que convierten la visita en algo más participativo, con puntos que pueden canjearse por regalos. Entre las dinámicas, destacan:
- Selfies en lugares emblemáticos de los Cruces de Caminos
- Sellos digitales asociados a las 8 rutas
- Preguntas y desafíos tipo trivia para aprender jugando
- Objetos coleccionables en 3D y, en algunos puntos, también en Realidad Aumentada
El resultado es una experiencia pensada para públicos diversos: desde viajeros culturales hasta familias o personas que agradecen un formato más ligero para recorrer patrimonio sin perder profundidad.
Un proyecto alineado con la modernización turística
Cruce de Caminos se enmarca en las iniciativas de digitalización y modernización del turismo. El proyecto ha sido subvencionado por la Secretaría de Estado de Turismo del Ministerio de Industria, Comercio y Turismo, dentro de la Componente 14 (Plan de modernización y competitividad del sector turístico), en la convocatoria “Experiencias Turismo España” (2023), dentro del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia, financiado por la Unión Europea NextGenerationEU.









