Mapas 3D personalizados con GO Map, el ejemplo de Alto Turia

Los mapas ya no tienen dos dimensiones, los mapas son cada vez más realistas y representan un mundo complejo en tres dimensiones (3D). En los juegos geolocalizados que desarrollamos es esencial crear un entorno que permita al usuario reconocer el entorno cercano, pero también que esté adaptado y personalizado a cada experiencia.

GO Map es un SDK de mapa dinámico para crear juegos basados ​​en la ubicación con la unidad 3D. Muchos reconocen su aspecto gráfico porque es la herramienta utilizada por Pokémon Go para su mundo 3D a través de Unity. Quizás por eso muchos usuarios identifican nuestras aplicaciones de Play&go experience con este juego, ya que usamos la misma herramienta.

La ventaja de GO Map es que cada configuración y control gráfico se puede personalizar directamente y no se requiere codificación. El paquete contiene varias escenas de demostración que cubren muchos de los estilos posibles de GO Map: mapa plano clásico, edificios reales, terrenos, satélites, mapas híbridos, puntos de interés, etc.

Tras más de veinte apps desarrolladas con GO Map, hemos obtenido un aprendizaje de esta herramienta y queremos compartir algunos aspectos que justifican que lo usemos por sus grandes posibilidades de personalización.

En la versión 3.0 del plugin hemos encontrado una serie de características de personalización que podrían ser útiles tanto para las experiencias Play&go como para otros proyectos.

El ejemplo de la App Alto Turia

El Alto Turia es un territorio del interior de la Comunidad Valenciana, situado al noroeste de la provincia de Valencia, integrado por los municipios de Aras de los Olmos, Benagéber, Chelva, Titaguas y Tuéjar, habitado por cerca de 5.000 personas. El Consejo Internacional de Coordinación del programa el Hombre y la Biosfera (MAB), ha otorgado este 19 de junio en la sede de la UNESCO en París la declaración de Reserva de la Biosfera a este territorio, constituyéndose como la primera Reserva de la Biosfera de la Comunitat Valenciana.

Este entorno se caracteriza por una impresionante riqueza natural, determinada por el paso del río Turia que cruza todo su territorio. El Turia o río Blanco es el nexo de unión entre los diferentes pueblos, reúne tramos bien conservados, estrechos rocosos y extensos bosques, con paisajes de gran belleza y diversidad de flora y fauna. Sus riberas han servido de asiento a molinos, huertas y viviendas.

El paisaje se caracteriza por su hermosura cambiante según la época del año, en otoño el Alto Turia es una combinación de ocres y verdes que embellecen el paisaje, en primavera, con los árboles en flor, se extiende una pincelada de luz por los campos de secano; en invierno se tiende un amplio manto blanco que la nieve lleva consigo y en verano los atardeceres se cierran con el color del fuego.

El Alto Turia ofrece escenarios ideales para la práctica de actividades al aire libre: senderismo, cicloturismo, excursiones a caballo, actividades acuáticas, canoa y rafting, pesca deportiva.

Visita el Alto Turia con Play&go

La aplicación Alto Turia Turismo aplica técnicas de geolocalización, gamificación y realidad aumentada para guiar al visitante por esta zona de interior de la Provincia de València, con el objetivo de dinamizar la actividad turística en los municipios de Aras de los Olmos, Benagéber, Chelva, Titaguas y Tuéjar.

En la app se geolocalizan diversos recursos turísticos para que el turista pueda elegir lo que le apetece hacer en cada momento:

–          Respirar (parques y parajes)

–          Conocer (Patrimonio cultural y científico)

–          Aprender (Museos)

–          Pasear (Urbano)

–          Caminar (Rutas y Senderos)

–          Descansar (Áreas recreativas y fuentes)

–          Informarse (Oficinas de Turismo)

Esta es la primera aplicación que hicimos de un entorno rural, en el que la representación de la forma del terreno era esencial. Para ello usamos el mapa de terreno de Mapbox en el mapa 2D, que da esa sensación de tres dimensiones y de un mapa topográfico con la orografía.

Tal y como hemos comentado, aprovechamos la funcionalidad de elevación del terreno para mejorar el aspecto visual y mejorar el rendimiento, diferenciando las zonas de paisaje de agua y de montaña, por ejemplo. Además, usamos el script GO Environment Pro para distanciar objetos de forma aleatoria por algunas zonas del mapa, creando árboles en bosques y parques.

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En definitiva, GO Map nos ha permitido usar un mapa realista de una zona de interior y adaptar y personalizar algunos aspectos, generando una aplicación móvil única para un entorno único.

Si estás interesado en conocer nuestras soluciones, contacta con nosotros y adaptaremos la mejor solución para que los usuarios reconozcan el entorno de juego y lo disfruten.