La prevención funciona cuando deja de ser teoría y se vive en primera persona. Por eso proponemos una solución doble: experiencias de Realidad Mixta en gafas (MR) para practicar procedimientos de forma inmersiva y segura, y Realidad Aumentada (AR) en smartphone para mostrar de forma directa los riesgos de conductas frecuentes. Dos formatos que se complementan y acercan la seguridad al día a día. Desde Play&go experience hemos desarrollado un proyecto pionero e innovador para la Mútua ASEPEYO:

MR en gafas

Entrenamiento con foco, en un entorno controlado y repetible. Incluye:
        • Evacuación por incendios. Comienza con una breve batería de preguntas y continúa con una evacuación libre: aparece fuego alrededor y la persona debe salir por sus propios medios desde su zona de trabajo.
      • Hábitos saludables – alimentación. Dinámica tipo concurso en la que hay que ordenar alimentos por contenido de azúcares para tomar conciencia de productos que parecen “inofensivos” pero no lo son.
      • Hábitos saludables – corazón. A partir del caso de una persona fallecida, se exploran las causas y se muestran los pilares de la vida (ejercicio, consumo de drogas, alimentación, entorno social). Unas palancas ilustran que es difícil equilibrar todas las aristas a la vez, como metáfora de ese desafío.
      • Salud mental. Dos partes: primero, valorar si determinadas actitudes son positivas o negativas; después, una experiencia jugable para salir de un pozo que se inunda, metáfora de la depresión y del esfuerzo por pedir ayuda y aplicar estrategias.
    • Agentes biológicos. Visualiza la presencia de microorganismos a nuestro alrededor y la importancia de ventilar: si no se ventila, los “bichos” aumentan hasta llegar a cubrirnos.

AR en smartphone (iOS y Android)

Piezas breves para hacer visible lo que suele pasar desapercibido:
  • Atropello. El usuario presencia un atropello a corta distancia para comprender el alcance real de una mala práctica en la circulación.
  • Batería de litio. Muestra qué tipo de incendio provocan estas baterías y cómo varía según su tamaño, subrayando la necesidad de actuar con protocolos específicos.
  • Electrocución. Explica cómo progresa la lesión eléctrica: el hueso se quema primero y el daño avanza de dentro hacia fuera, reforzando la importancia de consignar y bloquear antes de intervenir.

Cómo se aplica en una sesión real

  • Con gafas (XR/MR): entrenamiento inmersivo con muchos elementos virtuales integrados en el espacio real, ideal para practicar y tomar decisiones con seguridad.
  • Con móvil (AR): menos inmersivo, pero muy eficaz para comunicar riesgos puntuales en el propio puesto, abrir conversación y fijar mejoras rápidas.
  En conjunto, XR y AR permiten practicar lo crítico y ver lo cotidiano justo donde se decide la seguridad: en el terreno. Esta solución no es un “show” tecnológico: es una herramienta para cambiar comportamientos. Desde cómo actuar en una evacuación hasta cómo prevenir un atropello, una electrocución o gestionar el estrés en periodos de carga. Cuando la seguridad se hace visible —y practicable—, deja de ser un manual y se convierte en una decisión diaria.   ¿Quieres integrarlo en tus programas de seguridad y salud o usarlo en acciones de sensibilización?. Organizamos la puesta en marcha y la formación de facilitadores. Solicita una demo aquí.

Preguntas frecuentes sobre prevención de riesgos laborales con realidad aumentada, virtual y mixta

¿Qué soluciones de realidad mixta y realidad aumentada ha desarrollado Play and go para ASEPEYO en prevención de riesgos laborales? Play and go experience ha desarrollado para la Mútua ASEPEYO un proyecto pionero que combina dos formatos complementarios: experiencias de realidad mixta en gafas XR para practicar procedimientos críticos de seguridad en un entorno controlado y repetible, y realidad aumentada en smartphone para mostrar de forma directa e impactante las consecuencias de conductas de riesgo frecuentes. Los módulos en gafas cubren evacuación por incendios, hábitos saludables de alimentación y corazón, salud mental y agentes biológicos. Los módulos en AR muestran escenarios de atropello, incendio por batería de litio y electrocución.

¿Por qué es más efectiva la realidad virtual y mixta que la formación tradicional en prevención de riesgos laborales? Porque la prevención funciona cuando se vive en primera persona, no solo cuando se lee en un manual. Las experiencias inmersivas en gafas permiten al trabajador practicar una evacuación real, tomar decisiones ante un incendio o comprender cómo progresa una electrocución de dentro hacia fuera, en un entorno seguro y repetible sin riesgo real. La realidad aumentada en smartphone complementa esta formación mostrando riesgos cotidianos justo donde se produce la decisión de seguridad: en el propio puesto de trabajo. El resultado es un cambio de comportamiento más duradero y medible que la formación convencional.

¿Para qué tipo de empresas u organizaciones es adecuada esta solución de prevención inmersiva? Para cualquier empresa o mutua que quiera modernizar sus programas de seguridad y salud laboral con herramientas que generen mayor impacto y retención que la formación tradicional. Es especialmente útil en sectores con alta siniestralidad como logística, construcción, industria manufacturera, sanidad o transporte, y para departamentos de RRHH y prevención que buscan soluciones escalables, reutilizables y capaces de llegar a grandes colectivos de trabajadores. Play and go organiza la puesta en marcha y la formación de facilitadores internos.

¿Puede Play and go desarrollar experiencias de realidad mixta o aumentada similares para los programas de prevención de otra empresa o mutua? Sí. La solución desarrollada para ASEPEYO es un referente replicable y adaptable a cualquier empresa o mutua que quiera incorporar tecnología inmersiva a su programa de prevención de riesgos laborales. Play and go diseña los módulos a medida de los riesgos específicos de cada sector, los procedimientos de cada empresa y el perfil de los trabajadores. Solicita una demo en playgoxp.com/contacto para ver la solución en funcionamiento antes de tomar ninguna decisión.

¿Qué diferencia hay entre usar gafas XR y usar el móvil con realidad aumentada en una sesión de prevención? Las gafas XR ofrecen un entrenamiento más inmersivo, con elementos virtuales integrados en el espacio real, que permite practicar procedimientos completos como una evacuación de emergencia con plena sensación de presencia. El móvil con realidad aumentada es menos inmersivo pero mucho más accesible y ágil: no requiere dispositivos especiales, llega a cualquier trabajador con su propio smartphone y es muy eficaz para comunicar riesgos puntuales, abrir conversación en grupo y fijar aprendizajes rápidos en el puesto. Ambos formatos se complementan y pueden usarse de forma independiente o combinada según el objetivo de cada sesión.