
Gymkana turística digital
El objetivo general es el diseño e implementación de una gymkana turística digital sobre los recursos turísticos de un destino mediante un itinerario para ser recorrido por los visitantes.
Ámbito de aplicación DTI
Tecnología
Tipo de solución
- Marketing
- Promoción
- Ventas
Tipo de destino
- Cultural y urbano
- Naturaleza y deporte
- Nicho
- Playa
Los objetivos específicos son:
- Elaborar un itinerario en formato gymkana que fomente el desplazamiento de los turistas y visitantes a todos los recursos.
- Elaborar una temática e hilo argumental en base a los recursos e historia del destino que sirva para la creación del itinerario.
- Interpretar el patrimonio cultural, natural y etnográfico del destino.
- Fomentar el tráfico a la web turística del destino.
- Potenciar el turismo familiar.
La gymkana turística digital permite vertebrar el destino, así como dinamizar sus recursos turísticos y que sean conocidos. Todo ello mediante técnicas de geolocalización (a través de mapas online) y de gamificación (a través de páginas web y móviles), combinando acciones en el entorno físico (códigos QR) y el digital (juegos digitales), ya que los jugadores deben desplazarse físicamente a la localidad y recorrerla a través de sus recursos turísticos.
Algunos de sus beneficios son: impacto de la marca, promoción turística, aumento del gasto medio, nuevo canal de promoción, análisis de datos y de movilidad del turista.
Este proyecto consta de cuatro fases:
- Una previa de planificación en la que se realiza la propuesta general de gymkana turística digital, la integración de los municipios y/o recursos del destino y el diseño de las mecánicas de juego.
- Una fase de desarrollo, en la que se generan los contenidos y los diseños necesarios para generar el flujo de juego y se crean en un entorno digital para hacer pruebas y validarlo.
- Una fase de puesta en marcha, en la que se integran todos los recursos, se crean los códigos QR y se colocan en los distintos municipios.
- Una fase final de medición de resultados identificando el número de visitas realizadas a cada municipio y/o recursos del destino.
Caso de Uso
Camp de Morvedre:
Desarrollo de una gymkana turística.
Partners

