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Camí dels Càtars del Alt Maestrat: una ruta VR para vivir la historia en primera persona
Una forma diferente de recorrer el Alt Maestrat
¿Cómo se puede contar la historia de un territorio sin convertirla en una explicación estática? ¿Cómo hacer que el visitante no solo mire el patrimonio, sino que lo entienda, lo recorra y lo recuerde?
Con esa idea nace Caminos Cátaros del Alt Maestrat, un proyecto de experiencias inmersivas en Realidad Virtual desarrollado por Play&go experience para transformar la visita cultural en un recorrido narrativo, interactivo y emocional.
La propuesta parte de una premisa sencilla: el visitante se pone en la piel de un viajero cátaro que llega al Alt Maestrat huyendo de la persecución y se integra en un convoy de pastores trashumantes. A partir de ahí, cada municipio se convierte en una parada del camino, un lugar donde aprender, trabajar y seguir avanzando.
No se trata solo de ver escenas históricas. Se trata de vivir pequeñas situaciones de la vida cotidiana en primera persona: levantar una construcción de piedra en seco, orientarse en un mercado medieval, participar en una hornada comunal, seguir rastros en el monte o descubrir el trabajo en una mina.

Una narrativa común para unir el territorio
Uno de los principales retos del proyecto era conectar experiencias muy distintas entre sí sin que parecieran piezas aisladas. Para ello, se diseñó una narrativa transversal: el viaje de un cátaro que recorre la comarca buscando refugio, comida, trabajo y una oportunidad para empezar de nuevo.
Esta estructura permite que cada experiencia tenga su propia identidad, pero que todas formen parte de un mismo relato. La llegada a cada pueblo se plantea como un nuevo capítulo del viaje, y las transiciones del convoy trashumante refuerzan esa sensación de recorrido continuo por el territorio.
El resultado es una ruta VR que combina historia, patrimonio, paisaje, oficios tradicionales y cultura local con un lenguaje accesible para públicos muy diversos.
Ocho experiencias, ocho formas de aprender haciendo
Cada municipio aporta una actividad o temática vinculada a su identidad:
Albocàsser: piedra en seco
El visitante participa en la construcción de una estructura de piedra en seco, aprendiendo la importancia del tamaño de las piedras, el encaje, el relleno y la estabilidad. Una experiencia manual, visual y muy intuitiva para comprender una técnica constructiva profundamente ligada al paisaje.
Benassal: trigo y trabajo agrícola
La experiencia de Benassal acerca al usuario al ciclo tradicional del trigo mediante acciones como la siega, la trilla y el aventado. El objetivo es mostrar el esfuerzo del trabajo agrícola y la importancia del grano como base de la alimentación y la vida cotidiana.
Catí: comercio de la lana
En Catí, el visitante se adentra en el mercado de la lana. A través del pesaje, la valoración de la calidad y la negociación, la experiencia explica la relevancia económica de este producto y su relación con la actividad ganadera y comercial de la zona.

Culla: mercado medieval
Culla propone una experiencia de orientación y descubrimiento dentro de una maqueta visitable del entorno medieval. El usuario recorre la Porta Nova, la zona de la picota y el mercado, guiado por un personaje que le ayuda a entender cómo moverse, qué puestos observar y dónde encontrar lo que necesita.
Torre d’en Besora: la mina
La experiencia minera introduce al visitante en un entorno subterráneo donde se recrea el esfuerzo, la oscuridad y la dureza del trabajo en la mina. La interacción permite comprender el proceso de extracción y selección del mineral desde una perspectiva inmersiva.
La Serratella: horno comunal
En La Serratella, el usuario participa en una hornada comunitaria. Más allá de la acción de introducir y retirar el pan del horno, la experiencia transmite el valor social de estos espacios, donde el alimento, la conversación y la vida del pueblo se encontraban.
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Vilar de Canes: aceite
El molino de aceite se convierte en una experiencia práctica donde el visitante aprende a seleccionar aceitunas, preparar la prensa y extraer aceite. Una forma sencilla y directa de comprender el proceso y la importancia de cuidar cada paso.
Tírig: rastreo y caza
En Tírig, la experiencia se centra en la observación del entorno, el rastreo y el uso del arco. El visitante aprende a interpretar señales del terreno y a actuar con calma, entendiendo la caza como una actividad de supervivencia y conocimiento del medio.

Tecnología al servicio del patrimonio
El proyecto combina modelado 3D, animación, diseño narrativo, interacción VR y ambientación sonora para crear escenas breves, comprensibles y cómodas para el usuario.
Cada experiencia ha sido diseñada con una lógica propia: algunas son más interactivas, otras más contemplativas o guiadas, pero todas comparten un mismo objetivo: que el visitante entienda el valor cultural del territorio a través de la experiencia directa.
La Realidad Virtual permite recrear espacios, oficios y situaciones que no siempre pueden verse hoy de forma física. Gracias a esta tecnología, el patrimonio deja de ser solo algo que se explica y pasa a ser algo que se vive.
Caminos Cátaros del Alt Maestrat no es únicamente una propuesta tecnológica. Es una herramienta de interpretación cultural para acercar la historia local a visitantes, centros educativos, familias y personas interesadas en el patrimonio.
La narrativa del viaje facilita la comprensión del conjunto, mientras que las experiencias por municipio permiten descubrir la riqueza y diversidad del Alt Maestrat de una forma amena, visual y memorable.
En Play&go experience seguimos apostando por proyectos que conectan el mundo físico y el digital, creando soluciones inmersivas que ayudan a los destinos a contar mejor su historia, diferenciarse y generar nuevas formas de visita.
Preguntas frecuentes
¿Qué es Caminos Cátaros del Alt Maestrat?
Caminos Cátaros del Alt Maestrat es una ruta de experiencias inmersivas en Realidad Virtual que permite descubrir la historia, los oficios tradicionales y el patrimonio de distintos municipios del Alt Maestrat a través de una narrativa común: el viaje de un cátaro que recorre el territorio junto a pastores trashumantes.
¿Qué puede hacer el usuario dentro de la experiencia VR?
Cada municipio propone una actividad distinta. El visitante puede construir con piedra en seco, participar en el proceso del trigo, comerciar con lana, recorrer un mercado medieval, adentrarse en una mina, colaborar en una hornada comunal, prensar aceite o seguir rastros en una escena de caza.
¿Por qué se utiliza la historia de un cátaro como hilo conductor?
La figura del cátaro permite articular una narrativa de viaje, refugio y aprendizaje. A través de este personaje, el visitante recorre la comarca, llega a cada municipio y descubre cómo se trabajaba, se comerciaba y se vivía en distintos entornos del Alt Maestrat.
¿Qué aporta la Realidad Virtual al turismo cultural?
La Realidad Virtual permite recrear espacios, oficios y situaciones que no siempre pueden vivirse hoy de forma directa. Gracias a esta tecnología, el patrimonio se convierte en una experiencia más inmersiva, comprensible y memorable para el visitante.
¿Para qué tipo de público está pensada?
Está pensada para visitantes, familias, centros educativos, grupos culturales y personas interesadas en la historia, el turismo y el patrimonio. Las experiencias son breves, visuales y accesibles, con una narrativa fácil de seguir.