Nuestros partners

Partners

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Reconocimientos y compromiso

Reconocimientos y compromiso

2018

Smart Destinations Awards

Premio ITH y Segittur a la mejor solución tecnológica en la categoría de interacción conel turista y el ciudadano.

Valencia Startup Awards

Premio a la mejor startup en la categoría de Turismo.

CEEI Valencia

Ganadores del concurso Ideas + Innovadoras.

CEEI IVACE

Ganadores de los Premios CEEI-IVACE 2018.

Finnova Foundation

Ganadores de Startup and Investors Connect.

Más Móvil + Ericsson + UPV

Ganador nacional concurso ideas 5G.

2019

Vodafone

Ganador nacional concurso ideas 5G.

Ateneo

Ganador ganador VI edición Ateneo European Accelerator.

CEEI Valencia

Ganadores del concurso Ideas + Innovadoras.

CEEI IVACE

Ganadores de los Premios CEEI-IVACE 2018.

FINNOVA

Ganadores de Startup and Investors Connect.

MÁS MOVIL + ERICSON + UPV

Ganador nacional concurso ideas 5G.

2023

Ametic

Premio Mejora de la Accesibilidad Universal Turística para la App Park Güell Visita Inclusiva.

Con la participación de

Con la participación de

ASESORA-CV

ASESORA-CV

PLAY AND GO EXPERIENCE, S.L. (B98934243) ha sido beneficiaria de la ayuda ASESORA-CV para el desarrollo de planes empresariales para el crecimiento de nuevas empresas innovadoras 2020 (IMACEI/2020/27), en materia de asesoramiento en: diagnóstico estratégico, definición de cuadros de mando, marketing y comercialización y gestión económico-financiera. Este proyecto ha sido cofinanciado por los fondos FEDER, dentro del Programa Operativo de la Comunitat Valenciana 2014-2020

ICEX‐Next

ICEX‐Next

PLAY AND GO EXPERIENCE, S.L. ha participado en el Programa de Iniciación a la Exportación ICEX‐Next, y ha contado con el apoyo de ICEX y con la cofinanciación de Fondos europeos FEDER. La finalidad de este apoyo es contribuir al desarrollo internacional de la empresa y de su entorno.

HERIVERSO (CDTI)

HERIVERSO (CDTI)

PLAY AND GO EXPERIENCE S.L. ha recibido una ayuda para su proyecto de Investigación y Desarrollo “HERIVERSO – Desarrollo de una plataforma innovadora para digitalizar el patrimonio inmaterial basada en tecnologías de videojuegos y metodología para salvaguardar los valores culturales (SAV-20221018)” a través del Centro para el Desarrollo Tecnológico Industrial (CDTI), en la Convocatoria de ayudas a proyectos de I+D de tecnologías audiovisuales y de los videojuegos del año 2022. Esta convocatoria de ayudas está incluida en las actuaciones previstas en el Plan Nacional de Recuperación, Transformación y Resiliencia, financiada con fondos “Next Generation EU” y está apoyado por el Ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital. El proyecto se está desarrollando en Valencia, durante el periodo 01/10/2022 al 31/12/2024, contando con un presupuesto de 256.342,00 € para su ejecución, del cual recibirá 139.360,00 € de ayuda prevista. El Objetivo Principal del proyecto es desarrollar la plataforma HERIVERSO, cuya metodología y tecnología, habilite a los agentes culturales a digitalizar los bienes inmateriales salvaguardando el contexto y valor social asociado a estos. HERIVERSO ofrecerá la tecnología necesaria para gestionar contenido existente sobre un bien inmaterial (textos, videos, fotos, fotos 360, elementos 3D) y, junto al conocimiento y contexto que aportarán los agentes culturales, generar una experiencia gamificada o videojuego serio acerca del bien inmaterial que se pretende digitalizar.

En 3 dimensiones

En 3 dimensiones

Este proyecto ha sido desarrollado en el marco de la “Ayuda a la modernización e innovación en industrias culturales” concedida por el Ministerio de Cultura y Deporte.

Emotion-DTI

Emotion-DTI

PERSONALIZACIÓN DE EXPERIENCIAS TURÍSTICAS A TRAVÉS DE UNA NUEVA METODOLOGÍA NO INTRUSIVA DE PERFILADO EMOCIONAL PARA LA RECOMENDACIÓN DE RECURSOS TURÍSTICOS EN LOS DESTINOS TURÍSTICOS INTELIGENTES (DTIS)

Proyecto cofinanciado por la Unión Europea a través del Programa Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) Comunitat Valenciana 2021-2027

El Objetivo principal del proyecto EMOTION-DTI es definir y desarrollar una metodología no intrusiva que incremente la personalización de las experiencias turísticas en DTIs (Destinos turísticos Inteligentes) a través del análisis de emociones del usuario. Dicha metodología se materializará con un módulo tecnológico de perfilado emocional que se abrirá a desarrolladores terceros a través de una API turística.

Los objetivos específicos del proyecto que conducirán a conseguir el objetivo principal son los siguientes:

Mejorar la satisfacción de turistas en DTIs.
Habilitar el desarrollo de soluciones innovadoras para el sector turístico basadas en tecnología de reconocimiento de emociones.Validar el uso de la tecnología de reconocimiento de emociones en el sector turismo.
Difundir las tecnologías de reconocimiento de emociones en el sector turístico.

Play&Know

Play&know

Actividad subvencionada por el Ministerio de Cultura.